Solvers e soluções

Tudo sobre quebra-cabeças deslizantes, por tema: modos de jogo, resolvedores, quebra-cabeças com fotos e a matemática por trás dos tabuleiros impossíveis.

Artigos Modos de jogo Solvers e soluções Quebra-cabeças com foto Para quem Matemática e teoria
Solver do 15-puzzle — heurísticas que realmente funcionam

Como funciona o solver do 15-puzzle: o algoritmo humano, A* com distância de Manhattan, IDA*, walking distance e bases de padrões.

Solução do quebra-cabeça deslizante 3×3 — o exemplo trabalhado mais simples

Solução trabalhada do quebra-cabeça deslizante 3×3, mostrando o método de linhas e colunas. O caso base a que se reduz qualquer quebra-cabeça deslizante maior.

Solver do 8-puzzle — A* com distância de Manhattan, numa página

Como escrever um solver para o 8-puzzle: representação do estado, busca A*, a heurística da distância de Manhattan e um esboço do loop interior.

Como resolver o 15-puzzle — passo a passo

Guia passo a passo para resolver o 15-puzzle à mão: resolver a linha 1, resolver a coluna 1, recorrer no subpuzzle 3×3. Inclui a manobra em L do canto.

Como resolver um quebra-cabeça deslizante — o método geral

O método geral para resolver à mão qualquer quebra-cabeça deslizante: redução por linhas e colunas com a manobra em L do canto. Igual em todos os tamanhos.

Puzzle deslizante de Palia — resolver o mural do Silverwing

Como resolver o puzzle deslizante de Palia na missão Eye of the Storm: o método universal linha a linha para o mural do Silverwing no Temple of the Gales, mais dicas para regressar à sala do puzzle.

Puzzles deslizantes de Inscryption — os sliders da cabana e o robô do Ato 3

Guia dos puzzles deslizantes de Inscryption: como funcionam os sliders das gavetas da cabana no Ato 1 (vencer o tabuleiro congelado por 5 pontos), e como resolver os dois puzzles deslizantes dos robôs do Ato 3 para o Mrs. Bomb Remote e a carta Lonely Wizbot.

Solver de quebra-cabeça deslizante — quando precisar, como funciona

O que faz um solver de quebra-cabeça deslizante, quando os humanos raramente precisam, quando os desenvolvedores precisam sempre, e como escolher entre A*, IDA* e bases de padrões.

Solucionador de quebra-cabeça deslizante — resolva online qualquer tabuleiro 3×3, 4×4 ou 5×5

Solucionador online gratuito de quebra-cabeças deslizantes para tabuleiros 3×3 e 4×4: introduza a sua disposição e obtenha os movimentos ótimos. Inclui ainda uma comparação de algoritmos de resolução — BFS, A*, IDA*, walking distance, bases de padrões.

Solver do puzzle da pirâmide Brawl Stars — envie uma captura, receba os movimentos

Solver gratuito do puzzle da pirâmide Brawl Stars: envie uma captura do tabuleiro baralhado de Escape from Pyramid e receba a solução movimento a movimento. Funciona no navegador — a captura nunca é enviada para lado nenhum.