Modes de jeu
Tout sur le taquin, par thème : modes de jeu, solveurs, taquins photo et les mathématiques qui expliquent pourquoi certaines configurations sont impossibles.
Ce qu’est le 35-puzzle (6×6), qui y joue, combien ça prend, quelles photos passent à cette taille, et pourquoi les plateaux plus grands sont surtout des objets de recherche.
Ce qu’est Klotski (L’âne rouge), en quoi il diffère du 15-puzzle, la légende du Huarong Dao, la solution minimale en 81 coups et une stratégie qui marche vraiment.
Guide des casse-têtes à blocs coulissants : la famille du tri de tuiles (8/15/24-puzzle), la famille de l’évasion de bloc (Klotski, Rush Hour), la stratégie pour chacune, et pourquoi le problème général est PSPACE-complet.
Guide de la famille des puzzles à tuiles coulissantes : grilles carrées, variantes hexagonales, puzzles à rotation et la mathématique qui les relie.