Поищите «Inscryption sliding puzzle» — и получите два совершенно разных пазла вперемешку, потому что сама игра использует механику скольжения дважды, в двух актах, с двумя разными сводами правил. Разложите их по местам — и каждый станет намного легче.
Act 1: слайдеры в хижине
Пазлы в хижине Leshy — в ящиках и на столе тёмной комнаты — выглядят как слайд-пазлы, но на самом деле это застывшие карточные бои. Доска — та же доска с линиями, на которой вы играете против Leshy, а условие победы напечатано на весах слева: закончить бой с перевесом в пять очков.
Правила:
- Кликните по верхней половине карты, чтобы сдвинуть её вверх по линии, по нижней половине — чтобы сдвинуть вниз. Карты скользят внутри своих столбцов — это и есть вся «скользящая» часть.
- Когда вы подтверждаете ход, бой разрешается слева направо, линия за линией. Исход одной линии может изменить цену линий правее — блокер, погибший в первой линии, уже не блокирует в последующем разрешении.
- Трюк почти всегда один и тот же: уведите блокеров из атакующих линий или устройте так, чтобы их что-то уничтожило, — чтобы ваши атакующие били в лицо и качнули весы на пять.
Относитесь к каждому слайдеру как к шахматной задаче на один ход, а не как к плиточному пазлу: посчитайте урон по линиям, слева направо, и двигайте, пока арифметика не скажет +5.
Act 3: пазлы роботов в Botopia
Act 3 играет честно. В Botopia P03 на карте есть два настоящих слайдинг-тайл пазла. Первый — разминка. Второй — тот, что отправляет людей в гайды.
Второй труден не скольжением — а тем, что у плиток индивидуальные правила. Прочитайте каждую плитку, прежде чем что-то двигать: некоторые плитки взаимодействуют, некоторые должны оказаться в конкретных местах, а случайное перемешивание ничему не учит, потому что без знания того, чего хочет каждая плитка, прогресса не видно.
Подход, который работает:
- Проведите инвентаризацию плиток. Наведите курсор на всё. Запишите (мысленно или буквально), какие плитки ограничены правилами, а какие — заполнители.
- Сначала ставьте ограниченные плитки — ровно так же, как вы сначала собираете верхнюю строку в классическом пазле: фиксируйте то, у чего меньше всего допустимых позиций, а свободные плитки расставляйте вокруг.
- Используйте классический эндшпиль. Когда остались только свободные плитки, это обычный маленький слайд-пазл: водите пустую клетку кругами и докручивайте последние плитки на места.
Награды стоят хлопот: первый пазл выдаёт Mrs. Bomb Remote (сбрасывает бомбы на каждую пустую клетку доски; перезаряжается на Waypoints), второй — карту Lonely Wizbot.
Когда нужны точные ходы
Для чисто скользящих частей наш слайдинг-пазл солвер выдаст оптимальную последовательность: пронумеруйте плитки с левого верхнего угла, введите текущую расстановку, считайте ходы. Он мгновенно решает любую расстановку 3×3 или 4×4 — чего не скажешь о бедолагах в Botopia.
Если хижина вас зацепила
Inscryption заимствует механику скольжения, потому что это одна из старейших приносящих удовольствие механик в пазлах — та же, что стоит за 15-головоломкой и её целым семейством. Если побегово-эскейпные части хижины были вашими любимыми, тихий 8-puzzle — чистейшая форма того же чувства, без весов и жертвоприношений.